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ノート WiFiAPIまとめ inSSIDerについて 概要 inSSIDerはオープンソースでフリーの無線LANロガーのプログラムです。 ManagedWiFiというライブラリを利用しており、これはGPL2.0で公開されているライブラリです。 よって、inSSIDerもオープンソースで公開されています。 ソースコード http //www.metageek.net/svn/Inssider/trunk/ これをSubvertionクライアントで、チェックアウトすると最新の物をダウンロードすることができます。 ManagedWiFi Managed Wifi API NativeWiFiAPPIを使いやすくライブラリ化したもの。C#のライブラリであるが、CGrootを使えば、C++でも扱える。 詳しくは、Exampleの中のソースを見ると良い。ただし、上手く起動できなかった。 参考 inSSIDer ロガーの置いてある本家のサイト the ManagedWifi GPLで公開されているオープンソースなWiFiライブラリ
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アナーキー ペンギン デッドショット マッドハッター バード シヴァ ブラックマスク アーカムシティのサイドミッションに相当するチャレンジ。 こちらもダークナイトチャレンジ同様、クリアすると、本編やチャレンジモードを攻略する上で 非常に有用なアップグレードを入手する事が可能。 過去作では、XPを貯めるだけで解除出来た「クリティカル・ストライク」、「バットクロー・ディスアーム」、 「ディスアーム アンド デストロイ」がそれに当たる。 手に入れたい場合は、クリアは避けては通れない道になる。 アナーキー ※内容:アナーキーの計画の調査と爆弾の解除 ファイナル・オファーにてデスストローク撃破後、船外に出る途中で発生。 指定された時間内に、ゴッサム・シティ中に仕掛けられた爆弾の解除に奔走するミッション。 1人目:船の外に出て、すぐ上のアナーキーの姿が映し出される展望台 彼の仲間の無政府主義者がいるので話しかけるとスタート。(制限時間 3分) マップ画面を開き、青いアイコンの付いているバワリーの南側の建物屋上へと向かおう。 付近には敵がいるので全員倒したら、爆弾に近付き、表示されたボタンを押し解除する。 2人目:ダイヤモンド地区の北西付近 ソダーコーラのビルの屋上 会話後、アミューズメント・マイルの北の屋上にゴッサムカジノの看板のある建物下へ(制限時間 約4分) 3人目:コヴェントリ北側の建物 会話後、バーンリー南側のGCPDの建物崖下へと向かう。(制限時間 約2分40秒) 3つ全ての爆弾解除を成功させるとアナーキーの居場所が判明するので、パーク・ロウのソロモンウェイン裁判所へ。 中に入ると、アナーキーを含め、計13名との戦闘が始まる。(ボス攻略へ) 最初は手出ししてこないが、増援が来ると火炎瓶を投げてくるようになる。 ダメージは微量だが、リダイレクトで回避できない上、コンボも強制的に途切れてしまうので戦いにくい。 増援も倒すと、本人+αとの戦闘。勝つと、ミッション終了。 同時に、アップグレード「衝撃起爆装置:爆風範囲」が自動的に解禁される。 ペンギン ※ゴッサム・シティ各所にあるペンギンの武器の隠し場所を押え、使用不可能にする。 ゴッサム市警内でかく乱機を入手後、屋上に出てバーバラから依頼される事で発生。 全6ヵ所にある武器の入ったコンテナをかく乱機を使い、使えなく様にしていくミッション。 場所は、 バーンリー通信タワーの東側の地上部分 コヴェントリ エリア北の屋上に煙突が2本ある建物北側の地上部分 ダイアモンド地区 エリア北部海側 沢山のコンテナが置かれている地上部分 シェルドンパーク 北部のL字型の大きな建物(武装した敵が3名いるので注意! スモークやかく乱機等で対処) バワリー 通信タワー下の地上エリア 爆破ジェルで壁を破壊する アミューズメント・マイル ファイナルオファーの甲板上に吊るされたコンテナ内(要バットクロー) 使用不可能にすると、数に応じた「バットマン:アーカムビギンズ オンライン」内で使用できる消費ブーストアイテムや ギャングの装備等がオンラインメニュー内のストアでクレジット消費無しで入手できる。 何が当たるかは完全ランダム。 全て無力化すると、バーバラとの通信後、ガジェット「かく乱機:武器箱不全」へと自動的にアップグレードされる。 デッドショット ※内容:ゴッサム・マーチャント・バンクでデッドショットと対決。 シオニス製鋼所内でカッパーヘッド撃破後、建物外に出て、パイオニア橋へと向かう途中、 アルフレッドから街中でSOS信号を受信したとの無線通信が入ってくる事で発生。 バワリー地区のGCRタワーの南西にある高いビルの屋上に置かれた発煙筒に近付くと、GCPDのヘリが墜落する場面に 遭遇するので、捜査ビジョンを使い、その原因を調べる。 順番は、「路上のパイロットの遺体→発煙筒のあった付近の壊れた看板の支柱→(犯行現場を巻き戻し→早送り後、赤い線を辿り)裏手のヘリのテールローター部分→(弾道解析後)建物から北東のビル屋上の狙撃手の遺体」 上記全ての場所を調べたら、捜査ビジョンで弾道を辿り、 マップ画面のバワリーという文字の東側の建物の金網の足場部分に残されたライフルの薬莢を調べ、 暗号シーケンサーで解析後、ゴッサム・マーチャント・バンクへと向かう。 室内でデッドショットとその手下達とのプレデター戦をし、見事撃破すると、 アップグレード「バットクロー・ディスアーム」へと自動的にアップグレードされる。(ボス攻略へ) マッドハッター ※内容:ジャービスを倒し、アリスを救出する。 ゴッサム市警の地下道で、国家犯罪データベースを調べた後、地上に出ると発生。 マップのバワリーという文字の東側辺りの、緑色の帽子「HATSHOP」という看板のある店の中へ。 入ったら、正面の扉の左上付近の通風カバーをバットクローで。 その先のウサギの仮面を被った敵を倒したら、奥の時計の近くにいるマッドハッターと話す。 幻覚の世界へ飛ばされるので、とりあえず先へ進む。 しばらくすると、床に電気が流されている所へと出るので、タイミングを見計らい、その上を通過する。 行き止まりに来たら、通電してない時を狙い、奥の巨大な鍵穴の両脇にある各3つ(計6ヵ所)のランプを バットラング速射で破壊する。 すると、鍵穴の付いた板が足場として降りてくるので、その上を通過し奥へ。 再び、電気床2ヵ所を通過し、先の縁へとジャンプでそこへ掴まり先に進む。 落ちた先で、主観視点になる。 バットマンの頭上の絵の中に手下が映るので、それが映っている扉の中へと入っていく。 扉の先で、鏡の中から出てくる多数の手下達を全員倒したら、扉へ。 再び電気床に気を付けつつ、奥のステンドグラスへとジェルを設置し、破壊後進む。 奥に進むと、河が流れているので、お皿をイカダにして、突き刺さっているスプーンの柄の部分と対岸のアンカーへと バットクローを引っかけ河を渡る。 扉を開け、縁を伝って奥に行くと綱が張ってあるので、ジップラインを使い、その先の巨大なトランプを蹴る。 着地した同時に、背後から巨大な時計の振子が足場を壊してくるので、追いつかれない様にその先の鍵穴型の扉へ。 (仮に間に合わず、落とされてもゲームオーバーにはならない) 扉の先は、巨大な時計の動力部の様になっている。 見上げると、ギア部分にアンカーポイントが見えるので、遠隔クローで綱渡り可能な状態にする。 そこから左側を見ると、機械があるので、表示されているボタンを押しそれを破壊する。 すると、先程のアンカーが更に上に移動するので、再び遠隔クローを使って扉のある足場へ。 細い足場を振り子に当たらない様に渡りつつ、扉へと入ると、再び時計の動力部へ。 グラップネルで上に登り、足場へ乗ると、頭上のギア部分に更に穴が出てくるので、グラップネルで。 細い足場を渡り梯子を登ると、その先にマッドハッターと誘拐された少女がいる。 画面の指示通り、リバース・バットラングを使い、ハッターを無力化しミッション終了。 ミッション終了後、「リバース・バットラング」へと自動的にアップグレードされる。 バード ※内容:ギャング間の抗争を調査し、街中に出回っているベノムの氾濫を止める。 GCPD遺体安置所でベノム被験者の遺体をスキャン後、来た道を戻る途中で発生。 無線を傍受出来るので、コヴェントリの南西にあるクレーン機がある場所へ向かう。 チンピラ達とのコンバット戦後、倒れている1人を尋問する。 (高所から見物していると、敵だけで数を減らしてくれる上、ダメージも与えてくれるので、戦闘が苦手な人はオススメかも。 その場合でも、尋問用の敵が「俺はお前に負けた」と面白い事を言う。) 尋問後、アミューズメント・マイルの北東(ファイナル・オファーの西側)の抗争現場へ行き、再び戦闘。 ベインの手下を尋問後、アルフレッドと通信し、扉の開いているコンテナの前に倒れている鳥かごをスキャンする。 スキャン後、コヴェントリの北東の「マイアリバイ」へ向かい、バード(+手下達)とのコンバット戦。 見事勝利すると、アップグレード「ディスアーム アンド デストロイ」へと自動的に適用される。 シヴァ ※内容:シヴァのテストを受ける。 ゴッサム・マーチャント・バンク内でジョーカーの手下達とのプレデター戦後、外に出ると発生。 銀行のマップ北側 ガラス張りの天井が続く街道の途中に赤ん坊の泣き声がする乳母車がある。 近付いて調べると、背後からシヴァが襲い掛かってくるので、カウンターボタンを押して回避する。 彼女との会話後、ミッション開始。 ・1つ目「無実の男」を見つけて救出する コヴェントリとバーンリー、ダイヤモンド地区の境目の建物へと向かう。 近くに来ると、警察官の声が聞こえてくるので、それも目印に。 ショッピングセンターに入ると、警察官が漏電している池の上にロープで吊るされているので助けよう。 (このままの状態でバットラングで切ると、ゲームオーバーになるので注意) 見上げると、2F北側にグラップネルを引っ掛けられるスペースが見つけられるので、そこへと移動。 鉄柵が壊れている箇所があるので、そこから中へと入り、配電盤を破壊する。 すると、シヴァの配下の女忍者×3が奇襲を掛けてくるので、カウンターを3連打してそれを回避し、戦闘。 全員倒したら、配電盤の上にあるアンカーポイントに遠隔クローを使い、反対側のエリアに綱渡りで移動。 そこのエリアの配電盤も破壊すると、再び3人襲い掛かってくるので、同様に撃退する。 戦闘終了後、アンカーポイントに遠隔クローを使って下に降りたら、警官を吊るしているロープを切って救出。 近付いて話をしたら、証拠スキャナーを使い、プールの縁に付いている血痕を調べる。 ・2つ目 血痕を辿り、警察の仲間を探しだす ショッピングセンターの外に出たら、捜査ビジョンのまま、血痕を辿っていく。 コヴェントリのGCRタワーの少し南にある目的地に辿り着くと、覆いを掛けられた遺体があるので調べると、 再び、シヴァが襲い掛かってくるので、カウンターで回避。 会話後、シェルドン・パークのワンダータワーへと向かう。 ・3つ目 シヴァとの対決 ワンダータワー:ロビー内でのイベント後、シヴァ+αとの戦闘。(ボス攻略へ) 戦闘勝利後、アップグレード「クリティカル・ストライク」を入手可能。 ブラックマスク ※内容:ブラックマスクが街中に隠している化学物質のタンクを破壊する 製鋼所内でカッパーヘッド撃退後、ローディング・ベイの出入り口付近に来ると発生。 爆破ジェルを直接容器に吹き付け、爆破する事でミッションを達成できる。 場所は、以下の6ヵ所。 パークロウ エリア北側の裁判所の裏手 同上 マップの文字の少し南 シェルドンパーク 西側の大きな建物内(要 グルーボム) パイオニア橋の中間地点 コヴェントリ 南側の海側(要 ショックグローブ) バーンリー GCPDの東側の建物 全て破壊すると、パークロウの教会に最後の1つが隠されている事が判明するので、そこへと向かう。 中には、武装した手下6人が警戒に当たっているので、全員倒す。 ニューゲーム+、IANではVPの幾つかに爆弾が仕掛けられているので、遠隔クローで足場を作ってそれで凌ぐ) シーケンサーでロックを解除し(解除パス:リョウシンシボウ)タンクを破壊すると、 素顔のブラックマスク(ローマン・シオニス)が手下8人を引き連れてくるので全員倒す。 (アーマード×1や武道家×2に加え、室内の武器クレートも使用してくるので、あれば、タンク破壊前にかく乱機「武器箱不全」でクレートを使用不可にしておくと少し楽。) 戦闘後、(11行の長いシオニスの台詞を聞きながら)ミッション終了。 同時に、スモークペレットにアップグレード「煙幕持続時間延長」が自動的に適用される。
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シムシティシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 PC等 SimCity 箱庭ゲームの原点。 良 SFC シムシティー 随所に任天堂のアレンジが光る名移植。 良 Win等 シムシティ2000 箱庭ゲーム第2作。シリーズの基礎の多くが出来上がった。 良 SFC/PS/SS シムシティ2000 (CS機版) ハードの処理性能を全く考えなかったための劣化移植。 劣化 64DD シムシティー64 64DD専用ソフト。作った街を一人称視点で歩き回れる機能が目玉。 SFC シムシティ ジュニア 一応シムシティの名だがベースはシムタウン。 Win等 シムシティ3000 第3作。前作の正当進化版で、1マップタイプの集大成ともいえる出来。 なし DS シムシティDS シムシティDS2 Wii シムシティ クリエイター 基本は3000と一緒だが一部は簡略化。Wiiリモコンで簡単に街づくり。 Win等 シムシティ4 PCの限界に迫る、緻密なグラフィックとスケール感で好評を博した。 Win等 シムシティ4 ラッシュアワー 『4』の拡張キット。システム改善や交通関連の追加等。 シムシティ4 デラックス 『4』と『ラッシュアワー』を同梱したセット版。 良 Win シムシティ ソサエティーズ 発売前からガッカリゲー。後にパッチで改善されるも、時既に遅し。 改善* シムシティ マルチプレイを前提においた作品。他の都市との連携要素はあるが、発売当初は貧弱サーバーで接続困難。 改善* シムズシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 Win/Mac シムピープル 家や街の中で生活する人間たちを観察する。海外での原題は『The Sims』 良 PS2 シムピープル お茶の間劇場 グラフィックがフルポリゴン化 PS2/GC ザ・シムズ PS2版『The Sims Bustin’ Out』の日本語ローカライズ。シムズを直接操作する全く違ったゲームになった。 GBA ザ・シムズ GBA版『The Sims Bustin’ Out』の日本語ローカライズ。アメリカの田舎町で少年が成り上がるADV。PS2/GC『ザ・シムズ』と同名かつ同日発売だが内容は異なる。 なし GBA/DS ザ・アーブズ シムズ・イン・ザ・シティ GBA版『ザ・シムズ』の続編。悪の組織の陰謀を阻止せよ! なし PS2/GC ザ・アーブズ シムズ・イン・ザ・シティ PS2/GC版『ザ・シムズ』の続編。都会に来たばかりのシムズに都会の作法を教えるSLG。 Win/Mac ザ・シムズ2 シムピープルからグラフィックが3Dになり、さらに内容もボリュームアップ。 良 DS ザ・シムズ2 はちゃめちゃホテルライフ 田舎町のホテルを立て直すADV + ホテル経営SLG。会話はボディランゲージなミニゲームに。ゲーム内時間はまさかの現実時間と同じ時刻。設備建設に現実時間で8時間待つ必要がある。 PSP ザ・シムズ2 Dr.ドミニクの陰謀 マッドサイエンティストの野望を打ち砕け! B級映画のツギハギのようなAADV。最大の敵は激しすぎるロード。 なし DS/PSP ザ・シムズ2 ペット ワンニャンライフ PC版『ザ・シムズ2』ベースの生活SLG。 DS ザ・シムズ2 サバイバル 漂流先の未開の島でのサバイバル生活SLG。 Win ザ・シムズ サバイバルストーリー 『ザ・シムズ2 サバイバル』の移植 Mac The Sims 2 Castaway Stories 『ザ・シムズ サバイバルストーリー』と同内容。日本語対応。 Win ザ・シムズ ライフストーリー 若干のストーリー要素のある『ザ・シムズ2』の軽めな単体稼働版のような作品。MOD等は追加できない。 Win/Mac/PS3/360/3DS ザ・シムズ3 町一つがシームレスに動けるようになりシムの活動がよりリアルタイムに。ネット対応によってソーシャルメディアの連携やDLC等のコンテンツ要素も追加。3DS版は東日本大震災の影響で発売日が延期された経緯を持っている。 なし 3DS ザ・シムズ3 ペット Win The Sims Medieval 日本未発売。中世を舞台にした、異色のファンタジー風のシム。 Win/Mac/PS4/One The Sims 4 ワールドが区域に区切られたうえ、同区域の隣家に入るにも移動画面を挟まなくてはならないぶつ切りワールド。要Originアカウントになって不便に。細かい点は気になるが『The Sims』シリーズの集大成的な位置づけの作品。 なし ぼくとシムのまちシリーズ 海外での原題は『MySims』 機種 タイトル 概要 判定 Wii/Win ぼくとシムのまち 家具を作って町の住人たちと仲良くする生活SLG。『The Sims』シリーズに比べ、キャラデザがデフォルメされている。 DS ぼくとシムのまち リゾートに元気をとりもどそう! 寂れたリゾート地を再生する地方復興ADV。 なし Wii ぼくとシムのまち キングダム 王様の命令で10個の島の問題を解決せよ! DS ぼくとシムのまち キングダム Wii版とは内容が異なる。むちゃくちゃにされた町を再生せよ! なし Wii/DS ぼくとシムのまち パーティー パーティーゲーム集。 ぼくとシムのまち レーシング レーシングゲーム。 Wii ぼくとシムのまち エージェント 極悪社長から世界をすくえ大作戦! 事務所すらない無名の私立探偵から、支局長にまで成り上がるAADV。 DS ぼくとシムのまち エージェント 謎の怪盗から秘宝をまもれ大作戦! 連邦捜査官が謎の秘宝を怪盗から守るADV。 なし MySims SkyHeroes 日本未発売。3Dシューティング。 MAXIS,EA シムシリーズ 機種 タイトル 概要 判定 PC等 シムアース 神としてマグマの塊の星から文明をもつ生物が誕生するまでを見守り、時に手を加える。 良 Mac/SFC シムアント アリの一員として一族の勢力拡張を目指す。 PC等 シムタウン 『シムシティ』とは異なり、資源をやりくりしながら全ての建物をプレイヤー自ら作る。 シムファーム 農場経営シミュレーションゲーム。 Win シムコプター 実在のヘリを操れるフライトシミュレーター。『シムシティ2000』で作った都市の中を飛べる。 シムアイル 環境保存を軸とした都市開発ゲーム。熱帯雨林を活用した地域開発を楽しめる。 シムチューン ペイントと音楽作成が一緒になったゲーム。SFCで発売予定だった『サウンドファンタジー』をPC向けに調整したもの。『ウゴウゴルーガ』の「うるまでるび」が参加協力している。 ストリート・オブ・シムシティ ドライブゲーム。コースエディタがある他、『シムシティ2000』で作った都市の中を走れる。 シムゴルフ ゴルフ場経営シミュレーション。限られた土地と地形の中に人気の出るコースを作る。 Wii/DS シムアニマル 森に手を加えてゆき動物達が快適に暮らす環境を目指す。 シムアニマル アフリカ 『シムアニマル』のサバンナ版。 余談 Maxisは2016年9月にEAモバイルと合併してEA Worldwide Studiosとなっており、Maxisが携わってきた『シムシリーズ』などは今後、EA Worldwide Studiosからリリースされるとされている。
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あらすじ 科学と魔導技術によって繁栄の極みにある都市アーカムシティに住む3流探偵・大十字九郎は、ある日、アーカムシティを実質的に支配する覇道財閥より魔導書の探索を依頼される。その探索のさなか、アーカムシティの暗部、最大最悪の秘密結社ブラックロッジと、意思をもつ魔導書との抗争に巻き込まれた九郎は、その魔導書の精霊アル・アジフと成り行きで契約してしまい、アルと共に追われる身に。 逃亡の果て、覇道財閥の巨大ロボット・デモンベインに出会うのだった。 ―――其れは、世界の命運をも左右する、血で血を洗う死闘の幕開けだった。 暗黒神話を討ち破る、荒唐無稽な御伽噺! 解説 2003年4月25日にニトロプラスより発売された18禁PCゲーム。 テキストは重厚で漢字が多く、読み辛い感が在り、シナリオも御都合主義的な所が在るが、其の燃える熱過ぎる展開等に高い評価を得ている。 初回版と通常版の違いはパッケージとCDチェック画面で、初回版は西博士、通常版はエセルドレーダわんこ。 後、初回版の方がバグが多い。 DVD版との違いはメディアのみ。 斬魔大聖デモンベインの関連商品 登場キャラクター 大十字九朗 アル・アジフ 覇道瑠璃 ライカ・クルセイド マスター・テリオン エセルドレーダ ナイア 斬魔大聖デモンベインの登場キャラクター 主な登場メカ デモンベイン 破壊ロボ リベル・レギス 斬魔大聖デモンベインの登場メカ 主な登場モンスター・神性 ページモンスター ディープ・ワンズ ダゴン クトゥルー 斬魔大聖デモンベインの登場モンスター・神性 年表 デモンベイン年表 外伝 斬魔大聖デモンベイン 機神胎動 斬魔大聖デモンベイン 軍神強襲 緒元 ジャンル:荒唐無稽スーパーロボットADV 発売元:ニトロプラス 発売日: 2003年4月25日 初回限定版 2003年5月30日 通常版 2006年8月26日 DVD版 音楽:ZIZZ STUDIO 原画:Niθ シナリオ:鋼屋ジン 価格: 9,240円(税込) CD版 7,875円(税込) DVD版 レーティング:18禁 名前変更:不可 エンディング数:7 セーブファイル数:? 音声:パートボイス CGモード:あり 音楽モード:あり 回想モード:あり メッセージスキップ:全文/既読 オートモード:あり 動作環境 対応OS:Win98/Me/2000/XP CPU:PentiumII 300MHz以上 HDD:最小800MBの空き Direct X:8.1以上 Memory:空き64MB以上 画面サイズ:800×600 24bit フルカラー
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 Sim City タイトル Sim City シムシティー 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-SC ジャンル シミュレーション 発売元 任天堂 発売日 1991-4-26 価格 8000円(税別) シムシティ 関連 SFC Sim City SIM CITY 2000 SIM CITY Jr. SS SIM CITY 2000 N64 SIM CITY 2000 64DD シムシティー 64 Wii シムシティ クリエイター 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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「修正依頼」が出ています。対応できる方はご協力をお願いします。 依頼内容は「ゲーム内容の説明不足」です。 【重要】改善判定の運用が変わりました。必要に応じて判定変更議論を行い、テンプレに従って判定欄を整えてください。 シムシティ ソサエティーズ 【しむしてぃ そさえてぃーず】 ジャンル 都市開発シミュレーション 対応機種 Windows 発売元 エレクトロニック・アーツ 開発元 Tilted Mill Entertainment 発売日 2007年12月20日 定価 8,190円(税込) 判定 改善 ポイント 誰得なシリーズ異色作クラッシュ頻発、インストールすら出来ない事態も底が浅く飽き易いシステムパッチと拡張版で単体のゲームとしてはそこそこ遊べる出来に シムシティシリーズ 概要 特徴 問題点 シリーズものとしての問題 単体のゲームとしての問題 ゲーム性以外の問題 評価点 総評 余談 概要 傑作と名高い『シムシティ4』から4年ぶりのシリーズ完全新作。それだけに期待度は非常に大きく、発表当初は全世界のファンが歓喜に震えた。 プレイ画面のSSが公開され、シリーズ創始者であるウィル・ライト等旧MAXISのスタッフが全く関わっていない事が判明すると事態は一転、早くも落胆の声が大きくなりはじめた。 いざ発売されると、シリーズの基本概念をことごとく切り捨てており、とてもシムシティとは呼べない代物…、ならまだしも不具合多発でゲームどころではない状態になってしまった。 特徴 概要でも述べた通り、本作には従来作のスタッフが関わっていない。そのせいか『4』とはかなり趣の違う作風で、どちらかというと派生作『シムタウン』に近いとされている。また従来作と比べて大幅に簡略化されている部分が多い。 収支のバランスをとりながら都市開発を進めていく。シム(市民)達の満足度や、公害問題には注意が必要。 表示はフル3D。シムの表情がわかるほど視点を寄せることが出来る。 条件を満たすとメダル、トロフィーが獲得できる。 本作では区画の概念が無くなり、建物を自由に配置できるようになった。 建物・職場・娯楽施設などの建物は500種類以上。初期のもの以外は一定条件を満たすとアンロックされていく。 各建物には何かしらの「社会的価値」の生産(+)/消費(-)値が設定されている。シム達の好みにも勘案しつつ建物を設置していくことが必要。 合計がマイナスの社会的価値(=消費過多)がある場合、該当する建物は機能しなくなる。 難易度は3段階。またメインとなる通常モードの他、資金の制約が無い「資金フリーモード」、何の制約も無い「フリーモード」がある。 但しいずれのモードでも、使用できる建物はアンロック済みのものに限られる。 後に大型パッチ配布で、建物の維持費や住民感情の傾向が加わり、戦略性を問われるようになる「ストラテジーモード」や、シリーズお馴染みの「シナリオモード」も追加された。 マップは温帯地域・高山・砂漠・サバンナなど9種類。 地面や水・植物などはランダム生成される。 問題点 シリーズものとしての問題 区画整備や税金の概念が無くなった。 建物はすべて自分の手で建てる必要がある。資金は職場を設置して収入を得なければならない。市長というより地主である。 社会的価値を基準とするシステムは、別の都市開発シミュレーションゲーム『シティライフ』のシステムとよく似ており、 シムシティである必要がない とファンに失望され、 シムシティの名をかたる偽物 の烙印を押された。 『シムタウン』の後継とされているが、シムタウンほど市民と同じ目線に立てるわけでもなく、シムシティとしては都市経営の要素があまりにも薄い。どっちつかずで中途半端になっている。 『シムシティ4』から受け継いで然るべき自由自在な地形造成や、斜面の有効活用もバッサリ切り捨てている。 地形の造成が土地の平坦化以外無くなった上に、ちょっとした段差でも道路を敷設できなくなる。トンネルという選択肢は用意されていない。 建物は斜めに建設できるのに、なぜか道路を斜めに敷くことは不可能。 地下鉄はあるのに、(従来あった)鉄道や高速道路がない。その地下鉄も駅を設置するだけという簡素極まりないもの。 単体のゲームとしての問題 建物が持っている要素の合計が一定数値貯まると、新しい建物のロックが解除される仕組み。それ以外のゲーム性が薄い。 要素に絡む建物がそれほど多くなく、同じ建物ばかりで景観が画一的になりがち。 軌道に乗れば、あとは好きな建物をただ建てて眺めるのみ。建物も従来作の区画に建っていた時のような成長をみせたりはせず、変化といえば壊れる事のみ。それだけである。 環境対策をゲームのウリとうたっておきながら、対策手段が非常に少ない。 従来のシリーズで有効だった植林やマップの端に追いやるという手段が効かない。 不便な仕様 シムの一括検索機能が無く、不満を持ったシムのニーズをいちいち聞くのが面倒。 カメラのズーム範囲が狭く、都市の全域を眺めることができない。 シムの視点で町を見ることもできない。 トロフィーやメダルといったやりこみ要素らしきものはあるが、お金がすぐに貯まるので達成が非常に簡単で底が浅い。 ゲーム性以外の問題 町が大きくなり人口が増えてくると、途端にクラッシュ(強制終了)が頻発。人口10万人を超えろというだけで無理ゲーと化す。 村レベルの大きさなら普通にプレイできるが、人口が数千人、数万人と増えてくるとメモリの消費が異常に増えて、動作がおぼつかなくなる。 せっかく綺麗な町並みやシムの様子を眺めて楽しもうとしても、画質やアニメーションの再現レベルを下げないと快適なプレイが望めない。 取ってつけたようなオートセーブ機能付き。クラッシュの存在は折り込み済みだったと疑われている。 正規ソフトが違法ソフトと判断されてはじかれる謎の現象が多発し、インストールすらまともに出来ない事態に。 インストールの不具合は現在も放置状態。必要スペックを満たしていてもプレイできるとは限らない。 パッチと拡張版でいくらか改善はされたものの、PCへの高負荷は相変わらずで、これらの不具合も完全になくなったわけではない。 発売当初の日本のメーカー対応は完全無視。そのお粗末さに失望して、ただでさえ少ないユーザーが完全にいなくなってしまった。 評価点 五度にわたる大型パッチ配布で不具合の改善や新要素が追加され、それなりに遊べる内容とはなった。 建物の維持費や住民感情の傾向が加わり、戦略性を問われるようになるストラテジーモードや、シリーズお馴染みのシナリオモードも追加された。が、シムシティなら最初からあって当たり前の機能ではある。 シリーズ伝統の良質なBGMは健在。 一部の曲は『シムシティDS2』でもアレンジを受けて使用されている。しかし皮肉にも「クソゲーでも音楽だけは良い」という図式が見事にあてはまってしまっている。 総評 ソフト単体ではクソゲー、改善点を足せば十分に遊べるものの、それでも尚ゲームの動作面の不安定さが付きまとうなど、シムシティファンの望むものとは成りえなかった。 この作品に対するシムシティファンの反応は「無視」。仮にもPC版シムシティ最新作でありながら、攻略サイトは皆無。 その現状がファンからの評価を端的に表しているといえよう。 余談 2ch本スレには「シムシティ4の出来を100点とするならソサエティーズは30点」とある。 が、それ以上の内容については誰も言及しない。そもそもインストールすらまともに出来ないのだから。 Windows Vistaでは、大抵の場合動作しない。 改善要素を盛り込んだ状態の日本語体験版が公開されている。 クラッシュや動作不良に苦しむことなくこのゲームの良い点を存分に味わえる。正直これで十分。 後に拡張版『ディスティネーションズ』が発売され、新たに観光客を呼び込む要素が加わったが、すべてはあまりにも遅すぎた。
https://w.atwiki.jp/arprojectfun/pages/35.html
スケジュール GPS班GPS班行動ログ 画像処理班 plugin_google_calendar エラー ( 正しいHTMLタグを入力してください. )
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"dxtrans.h"が見つからないエラー処理の対処 最新のSDKをインストールしていて、古いDirectShowのプログラムをコンパイルしようとすると "dxtrans.h"が見つからないエラーが発生する。 以下が対処法です。 対処法 qedit.hのエラーが出ている業まで行く //#include "dxtrans.h" と、コメントアウトして、以下の定義をどこでもいいので追加する。 #define __IDxtCompositor_INTERFACE_DEFINED__ #define __IDxtAlphaSetter_INTERFACE_DEFINED__ #define __IDxtJpeg_INTERFACE_DEFINED__ #define __IDxtKey_INTERFACE_DEFINED__ これで問題なくコンパイルが可能となる。
https://w.atwiki.jp/arprojectfun/pages/30.html
プロジェクトのタスク管理について 今後、プロジェクト学習が始まると、タスク管理が重要になってくると思います。 タスクをふる側としても、他の人のタスク状況を把握したいので、BackLogというタスク管理のWebサービスを利用します。 以下はBackLogのURLです。 各自アカウントメールが送られてると思うので、それでログインしてください。 https //mripo.backlog.jp/MyPage.action BackLog について簡単に説明します。 BackLogはタスクをふったり、消化したりするのに便利なシステムです。 僕としては、他のメンバーの課題状況をみたいので、これで問題がある場合は言ってください。 しばらくはこのシステムを使って、様子をみたいと思います。